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Premier d'une série de trois volets sur Super Famicom, Super Star Wars a été initialement commercialisé en 1992. S'adaptant des oeuvres cinématographiques de George Lucas, ce premier épisode reprendra la trame de l'épisode IV de 1979. Le joueur incarne Luke Skywalker qui, armé de son Blaster, devra parcourir des niveaux en scrolling horizontal tout en éliminant ses opposants. Mélangeant l'action, de la plate-forme et surtout des phases de simulation de vol, le titre se voudra assez diversifié. Le principal attrait de la production se matérialise dans le fait que les ennemis apparaissent aléatoirement, offrant ainsi une action différente à chaque niveau. Malheureusement, la maniabilité est vraiment très rigide, mariant ainsi cheminement avec calvaire. Super Star Wars est disponible à 800 Wii Points, soit 8 €.
Déjà sorti il y a quelques années sur Console Virtuelle dans sa version Genesis, Golden Axe se présente aujourd'hui sous sa meilleure forme, à savoir sur Arcade. Ce beat 'em all culte permet d'incarner trois combattants qui devront réduire à néant les plans de l'ignoble Death Adder, ce dernier ayant fait prisonnier leur roi. En sus des armes blanches utilisables, les héros pourront user de magies particulièrement destructrices. Malheureusement, la jouabilité s'avère assez lourde, offrant un cheminement difficile en solo. Pour avancer correctement dans le jeu, mieux vaut jouer en coopération à deux pour s'entraider régulièrement. La version Arcade de Golden Axe est disponible à 900 Wii Points, soit 9 €.
source: generation-nt.com