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1 octobre 2009

TEST: R-TYPE (Master system) Suite et fin

TEST: R-TYPE (Master system) Suite et fin
Année: 1988 Genre: Shoot them up Jouabilité: 17/20 La jouabilité est bonne et, malgré la très grande difficulté, c'est un réel plaisir d'apprendre à manœuvrer efficacement le module «The Force ». Graphisme: 16/20 Malgré son âge vénérable, R-Type reste...
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11 septembre 2009

Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine...

Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine...
J'avais un blog sur la console virtuelle de la wii...Je le mettais à jour souvent..... MAIS D'AUTRES PROJETS ONT INVESTI MA VIE....je fus contraint d'abandonner malgrès un timide retour l'an passé... Ceux qui m'on lu, qui m'on posté des commentaires n'étant...
24 septembre 2009

TEST: SUPER STAR WARS (Super Nes) Suite et fin

TEST: SUPER STAR WARS (Super Nes) Suite et fin
Année: 1992 Genre: Action (LucasArts) Jouabilité: 07/20 Aie, même le plus calme d'entre vous risque de péter les plomb par cette maniabilité rigide et difficile. Graphismes: 16/20 Réussis, variés, détaillés; le mode 7 utilisé a merveille. Son: 14/20 Les...
24 septembre 2009

TEST: GOLDEN AXE:the Revenge of Death-Adder (Virtual Console Arcade) SUITE ET FIN

TEST: GOLDEN AXE:the Revenge of Death-Adder (Virtual Console Arcade) SUITE ET FIN
Année: 1992 Genre: BEAT THEM ALL (Séga) Jouabilité: 11/20 La jouabilité est par contre médiocre. Si le gameplay tient la route, la précision des coups et des sauts laisse à désirer.Si bien que le jeu en devient difficile lorsqu'on n'est pas habitué, alors...
19 septembre 2009

2 nouveaux jeux

2 nouveaux jeux
Premier d'une série de trois volets sur Super Famicom, Super Star Wars a été initialement commercialisé en 1992. S'adaptant des oeuvres cinématographiques de George Lucas, ce premier épisode reprendra la trame de l'épisode IV de 1979. Le joueur incarne...
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13 septembre 2009

TEST: RYGAR (Virtual Console Arcade) suite et fin

TEST: RYGAR (Virtual Console Arcade) suite et fin
Année: 1986 Genre: PLATES FORMES Jouabilité: 16/20 Niquelle, elle vous posera pas de problèmes. Graphisme: 15/20 Relativement variés pour un jeu de cette époque que ca soit pour les décors mais aussi les énemis Son: 08/20 Les musiques sont inexistantes,...
12 septembre 2009

Historique des consoles: Nes (partie 2)

Historique des consoles: Nes (partie 2)
Décollage Tout comme l'AVS l'année précédente, la NES, prête à la commercialisation américaine, suscite lors de son apparition au CES d'été 85 des réactions plutôt tièdes. Le président de Nintendo of Japan, Yamauchi, connu pour son entêtement, ne perd...
12 septembre 2009

Le premier Metroid offert pour l'achat de Metroid Prime Trilogy

Le premier Metroid offert pour l'achat de Metroid Prime Trilogy
Nintendo met en place une offre spéciale destinée à pousser les fans à la consommation. En effet, les 5000 premiers Européens à enregistrer leur version de Metroid Prime Trilogy sur le Club Nintendo pourront profiter d'un code de téléchargement pour Metroid...
11 septembre 2009

J'AI BESOIN DE VOUS!!!!

J'AI BESOIN DE VOUS!!!!
Vous aimez les jeux vidéos, les oldies et l'écriture? n'hésitez pas à poser votre candidature pour devenir rédacteur associé! Vous pourrez mépauler dans l'écritures des news, la relecture, la modérations des commentaires!! et vous pourrez également me...
26 mai 2008

Référencé sur WIKIO!

Référencé sur WIKIO!
C'est par un mail que j'ai appri la bonne nouvelle, en effet le très sérieux site de référenccement des blogs wikio, m'a classé, pour l'instant, 39em dans les blogs les plus influents sur les jeux vidéos, taloné de près par l'excellent blog des vieux...
8 mars 2008

TEST KIRBY 64: The Crystal Shards

TEST KIRBY 64: The Crystal Shards
Par un beau jour d'été, sur la merveilleuse Ripple Star, une jolie planète tranquille, un sombre méchant vient semer la zizanie. Il veut récupérer un précieux cristal mais une fée réussit à s'enfuir avec lui. Des créatures noires la prennent immédiatement...
16 avril 2008

Top 20 télechargement sur Console Virtuelle

Top 20 télechargement sur Console Virtuelle
Comme tous les mercredis voici le classement des 20 jeux les plus téléchargés sur la console virtuelle du 10/04/08 au 15/04/08 1 (1) Super Mario Bros 32 (2) Super Mario Bros3 (3) Mario Kart 644 (5) Super Mario 645 (6) Super Mario World6 (8) The legend...
23 avril 2008

TEST YOSHI'S COOKIE (suite et fin)

TEST YOSHI'S COOKIE (suite et fin)
Année: 1993 GENRE Réflexion Jouabilité: 17/20 Estempillé Nintendo, le jeu est simple comme bonjour à prendre en main. Graphisme: 15/20 Très simples mais relativement bien travaillés Son: 15/20 Son et musiques sympatiques sans être prise de tête. Durée...
23 avril 2008

TEST YOSHI'S COOKIE

TEST YOSHI'S COOKIE
Parmi les nombreux jeux de réflexion existant sur Super NES, Yoshi’s Cookie est certainement l’un des plus originaux et intéressants, puisqu’il s’éloigne de l’éternel principe des hordes de blocs qui tombent du haut de l’écran, cher à Tetris et à Columns....
23 avril 2008

TEST PHANTAISY STAR 3 (suite et fin)

TEST PHANTAISY STAR 3 (suite et fin)
Année: 1991 GENRE RPG Jouabilité: 14/20 Comme d’habitude, il faudra un peu de temps pour s’y retrouver entre les différents menus de combat, et à reconnaître les abréviations des nombreuses techniques magiques. Les menus sont cependant d’une ergonomie...
23 avril 2008

TEST PHANTASY STAR 3

TEST PHANTASY STAR 3
Le troisième volet de cette série de jeux de rôle légendaire est un épisode un peu à part dans la série. Phantasy Star IV suivait d’un millier d’années le second épisode, lui même postérieur d’un autre millénaire au premier opus. Dans Phantasy Star III,...
17 février 2008

COMMENT LAISSER UN COMMENTAIRE

COMMENT LAISSER UN COMMENTAIRE
Je suis sur que vous êtes nombreux à laisser des messages, mais vous êtes surpris de ne pas le retrouver par la suite.C'est normal si vous mettez pas votre adresse mail. En effet il est obligatoire de LA MENTIONNER sinon votre message ne sera pas validé.Oubliez...
27 mars 2008

WiiWare : lancement au Japon

WiiWare : lancement au Japon
Résumé des premières heures de l'Arcade-like Nintendo : line-up, prix, taille des téléchargements… et début de controverse avec le dernier Crystal Chronicles, dont trois des races sont devenues des micro-transactions. "Pay and Play" ; Nintendo avait prévenu....
21 mars 2008

Game One

Game One
Je sais pas si vous regarder Game One, moi de plus en plus rarement J'ai regardé la chaîne depuis sa création, et je préférait nettement ce qu'il faisait il y a 6 ans par exemple. Les animateurs était moins prise de tête et la chaine parlait vraiment...
8 mars 2008

Historique de la Nes (partie 2)

Historique de la Nes (partie 2)
Une console jouet Après l'échec de l'alliance Nintendo-Atari, l'industrie du jeu vidéo connaît une très mauvaise passe. C'est le célèbre "video game crash" de 1983-84. Les prix de tous les produits, consoles, jeux, baissent de jour en jour, et les magasins...
8 mars 2008

TEST KIRBY 64: The Crystal Shards (suite et fin)

TEST KIRBY 64: The Crystal Shards (suite et fin)
Année: 2001 GENRE Plates- formes Jouabilité: 17/20 Rien à redire. Elle a été simplifiée au maximum, on utilise 3 boutons et la croix digitale. Le jeu a beau être en 3D, il n'en conserve pas moins une jouabilité 2D. L'action est toujours vue de côté et...
9 janvier 2008

Le Top 20 des jeux les plus télechargés sur CV

Le Top 20 des jeux les plus télechargés sur CV
En ce soir d'hiver, voici le Top 20 des jeux les plus téléchargés sur la console virtuelle.Mario monopolise le classement comme à son habitude... 1 (1) Super Mario Bros 3 2 (2) Mario Kart 64 3 (3) Super Mario Bros 4 (4) Super Mario 64 5 (5) Super Mario...
10 février 2008

Le Wii Shaft présenté.

Le Wii Shaft présenté.
GameTrailers nous dévoile aujourd'hui une interview sur un nouvel accessoire pour le moins original: le Wii Shaft. Le Wii Shaft se présente comme un stick arcade sans fil pouvant être utilisé pour les jeux Console Virtuelle, de Castlevania à F-Zéro en...
6 février 2008

TEST HARVEST MOON (suite et fin)

TEST HARVEST MOON (suite et fin)
Année: 1996 GENRE Simulation de vie Jouabilité: 16/20 Identique à celle des RPG, niquelle! Graphisme: 16.5/20 Mignons colorés, très agréable à voir. Son: 13/20 Le son n'es la que pour combler le silence on dirait. Durée de vie: 18.5/20 Jeux long et prenant....
6 février 2008

TEST HARVEST MOON (suite)

TEST HARVEST MOON (suite)
Héo ! C’est vrai ça, revenons à nos moutons ! Harvest Moon se contrôle comme un RPG classique, sauf qu’à la place de l’inventaire classique, on ne peut porter que deux objets à la fois, que l’ont change avec un bouton. On peut faire ce qu’on veut, mais...
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