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25 avril 2007

TEST KID ICARUS (suite)

Evidemment, les niveaux plates-formes sont parsemés de monstres qui ne vont certainement pas vous faciliter la tâche. Suffisamment variés tant dans leur apparence que dans leurs mouvements, ils arrivent généralement par vagues, le nombre de celles-ci étant limité. Le joueur s'aperçoit en fait bien vite qu'il vaut mieux les attendre à un endroit lui donnant une liberté de mouvements suffisante afin de les dégommer un par un jusqu'à ce qu'il n'y en ait plus. D'autant que chaque ennemi tué libère un coeur, qui est la monnaie du pays des Anges. En fonction de la puissance de l'ennemi, on récoltera un petit coeur, la moitié d'un gros coeur (qui vaut cinq petits), ou un gros coeur complet (qui naturellement équivaut à dix petits coeurs). Ces coeurs, vous pourrez les dépenser dans l'achat d'objets utiles disponibles chez les quelques marchands qui parsèment le jeu. Parmi ceux-ci, la bouteille qui permet à Pit de récupérer automatiquement une partie de sa vie quand il est sur le point de mourir, le tonneau qui permet de transporter plus d'une seule bouteille, la plume qui permet de se rattraper en cas de chute dans le vide... Ces objets étant à un prix prohibitif, on comprend tout l'intérêt de dégommer les adversaires avec patience plutôt que de se précipiter. Le choix chez les marchands est donc un choix difficile, d'autant qu'il n'est possible de n'acheter qu'un objet et qu'une fois ceci fait (ou qu'on sorte de l'établissement), la boutique est définitivement fermée, sauf dans les labyrinthes concluant les niveaux. A noter que certains marchands sont plus chers que d'autres, cela se reconnaît à leur façon de vous parler.

De temps à autre, également, vous pourrez vous emparer d'une lyre transformant temporairement les ennemis en marteaux tombant lentement du ciel. Outre le fait que cela les neutralise, il faudra les prendre car ils seront utiles dans les labyrinthes. On peut en effet trouver dans celles-ci des statues qui ne sont autres que des héros pétrifiés par Medusa. En les frappant avec un marteau, on libère le héros qui, soucieux de montrer sa gratitude, se joindra à vous durant le combat contre le prochain boss. Ils se montreront d'ailleurs d'une grande aide contre les gros bills, du moins si vous en avez assez car ils meurent dès qu'il se font toucher.

On rencontre également dans le jeu des salles accessibles par des portes et qui contiennent diverses épreuves apportant un peu plus de variété à un jeu qui, comme avez déjà pu le constater, n'en manque pas. La plus fréquente est une salle remplie de monstres bizarres rapportant chacun un gros coeur une fois abattu. S'ils sont nombreux, on remarque facilement qu'ils suivent toujours la même trajectoire, si bien qu'il n'est pas difficile de s'en débarrasser. Autre possibilité, une salle remplie de jarres, chacune renfermant un bonus (marteau ou gros coeur) sauf une, qui contient un fantôme. Il s'agit donc d'essayer de deviner où se trouve le fantôme et de dégommer la jarre le contenant en dernier, si bien que l'ectoplasme est alors remplacé par un bonus beaucoup plus intéressant (bouteille, plume...). Si vous dégommez la jarre maudite avant les autres, alors vous êtes poussé vers la sortie, sans rien gagner. Troisième alternative, un sage qui vous mettra à l'épreuve en vous attaquant avec de nombreux miroirs. Si vous survivez à l'épreuve, vous aurez le choix entre trois artefacts des plus utiles : l'arc (qui augmente considérablement votre portée de tir), la flèche de feu ou deux cristaux qui graviteront autour de vous, offrant une protection efficace contre les ennemis. Ces artefacts ne seront cependant actifs que si vous avez un certain nombre de points... Enfin, il est possible de tomber sur un sage bienveillant vous donnant une nouvelle flèche plus puissante.

Quelques mots tout de même au sujet du dernier niveau, un court shoot'em up se concluant naturellement par la confrontation avec Medusa. Si cela était une bonne idée, on ne peut que déplorer la faible qualité de cette phase : les mouvements sont lents, peu précis et le niveau ne présente un intérêt que très limité... Dommage de conclure le jeu ainsi.

icarus  intro

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