TEST KID ICARUS
Sorti en 1986 au Japon, Kid Icarus a été l'un des premiers jeux NES à sortir en Europe.
Rien ne va plus sur l'Olympe : Athena la déesse de l'amour et de la bonté a été enlevée par la méchante Medusa, qui sans aucun doute lui jalousait la chevelure... Bon il faut avouer que se peigner quand on a des serpents à la place des cheveux, c'est pas évident... ça mord ces bestioles... oui, bon en fait, Medusa en a surtout profité pour prendre le pouvoir et semer haine et destruction au pays des anges. Mais qui va bien pouvoir remettre un peu d'ordre dans tout ça? Surprise, c'est vous bien entendu, enfin Pit, un Ange qui s'est rebellé contre Medusa et qui porte un nom que même mon poisson rouge ne voudrait pas (enfin, si j'en avais un)...
Le jeu se subdivise en 4 niveaux totalement différents. Si le second niveau (la surface terrestre) reste très conventionnel dans le style plates-formes, il n'en n'est pas tout à fait de même pour le premier (l'Enfer) et le troisième (le ciel), qui sont dans un style plates-formes vertical : on débute en bas et on grimpe de plates-formes en plates-formes de façon à atteindre la sortie, qui est au point le plus élevé. On note que, dans ces niveaux, quand on essaye de sortir de l'écran par la gauche et qu'il n'y a pas de mur pour vous bloquer, Pit se retrouve à droite (et vice-versa). Cette caractéristique sera largement exploitée tout au long de ces parties du jeu. Les trois premiers niveaux sont chacun subdivisés en quatre sections, la dernière étant un labyrinthe dans lequel il faudra trouver son chemin vers un boss plus ou moins coriace. Ainsi, on retrouvera Cerbère (un classique du jeu-vidéo décidément) à la fin du premier niveau alors que Pandore conclut le second. Chaque boss tué permettra à Pit de récupérer un artefact qui lui sera utile lors de sa confrontation avec Medusa. Ces labyrinthes, assez vastes sont également fort complexes et retrouver son chemin dans de tels dédales est assez compliqué... Heureusement, on peut y trouver une carte qui se remplira progressivement, si vous avez pris soin d'acheter un crayon à un marchand (nous y reviendrons plus tard). Le quatrième et dernier niveau, qui se déroule en Olympe (ou au Paradis comme on veut ;) ) est un piètre shoot'em up, assez court d'ailleurs... A croire que les concepteurs du jeu n'ont pas eu le temps ou l'inspiration de le compléter.

