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12 septembre 2007

Le Fighting Stick en approche

Le Fighting Stick en approche
Déjà sorti au Japon, le Fighting Stick s'apprête à envahir nos contrées. Avec son design sorti tout droit des salles d'arcade de la belle époque, ce joystick devrait vous permettre de profiter au maximum des jeux de combats et autres beat'em all. De plus...
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12 septembre 2007

TEST CRACK DOWN (suite et fin)

TEST CRACK DOWN (suite et fin)
Année: 1991 GENRE Action Jouabilité: 11/20 Peut être le seul point positif du jeu! Les commandes sont assez simples à utiliser. Graphisme: 08/20 Pas térribles, très pauvre, animation anormalement saccadée. Son: 07/20 Idem que les graphismes: pas térribles...
25 août 2007

TEST WAVE RACE 64

TEST WAVE RACE 64
Wave Race était l’un des premiers jeux sortis sur la Nintendo 64, il se devait d’être convaincant et novateur pour promouvoir la console face à la concurrence, d’autant plus qu’il était produit par Nintendo lui-même. Novateur, je pense qu’il l’est. En...
9 septembre 2007

TEST SHINING IN THE DARKNESS (suite et fin)

TEST SHINING IN THE DARKNESS (suite et fin)
Année: 1991 GENRE Role Playing Game Jouabilité: 15/20 Simple à prendre en main et c'est tant mieu pour un jeu de ce genre! Graphisme: 15/20 Colorés, mignons mais très répétitifs, le rendu 3d est assez séduisant. Son: 13/20 Musiques et bruitage réussi...
9 septembre 2007

TEST SHINING IN THE DARKNESS

TEST SHINING IN THE DARKNESS
Les RPG de style "donjon" ont souvent été relativement mal fagotés sur console. Il faut reconnaître que, quoi qu'on en dise, les RPG de ce style, de même que les jeux de gestion et autres wargames sont souvent de meilleure qualité sur micro. Dans le cas...
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9 septembre 2007

TEST GHOULS'N GHOSTS (suite et fin)

TEST GHOULS'N GHOSTS (suite et fin)
Année: 1989 GENRE Action Jouabilité: 13/20 Pas toujours aisée, souvent prise de tête, elle en rebutera plus d'un! Graphisme: 14/20 Inférieur à la version Supergrafx, dommage. Son: 14/20 Musiques et son sympa, bien dans le thème. Durée de vie: 14/20 La...
9 septembre 2007

TEST GHOULS'N GHOSTS

TEST GHOULS'N GHOSTS
Tout le monde connaît l'histoire du chevalier Arthur qui part délivrer sa princesse et son pays des griffes de Lucifer (Loki en Occident) et de ses légions de créatures des ténèbres, tant Ghouls 'n ghosts est aujourd'hui un classique inoubliable de l'histoire...
9 septembre 2007

TEST SONIC THE HEDGEHOG 3 (suite et fin)

TEST SONIC THE HEDGEHOG 3 (suite et fin)
Année: 1994 GENRE Plates formes Jouabilité: 18/20 Toujours le pointe fort de la série: irréprochable Graphisme: 17/20 Très beaux, on constate avec la saga Sonic que la Megadrive est une console qui s’est énormément bonifiée avec le temps sur ce plan là....
9 septembre 2007

TEST SONIC THE HEDGEHOG 3

TEST SONIC THE HEDGEHOG 3
Pour cette troisième suite de la fameuse saga, la Sonic team a sorti l’artillerie lourde et on peut dire que ça en jette à tous les niveaux. Comme pour Sonic 2, un nouveau personnage fait son apparition, cette fois ce sera Knuckles, qui pointera son museau...
5 septembre 2007

Rare n'en a pas fini avec les consoles Nintendo

Rare n'en a pas fini avec les consoles Nintendo
Rareware, c'est un nom qui sonne aux oreilles des joueurs Nintendo comme une douce mélodie. Ayant travaillé main dans la main avec Big N pendant des années, réalisant des titres aujourd'hui aussi cultes que GoldenEye, Perfect Dark ou Donkey Kong Country,...
2 septembre 2007

La Virtual Console par email aux Etats-Unis

La Virtual Console par email aux Etats-Unis
Nintendo a récemment mis en place un nouveau système d'information concernant la Virtual Console américaine. Désormais, les possésseurs de Wii recevront des emails, proposant quelques informations sur les nouveautés du moment. Le plus intéressant est...
26 août 2007

TEST DYNAMITE HEADDY

TEST DYNAMITE HEADDY
Treasure, c’est l’éditeur de luxe de la Megadrive. Cette entreprise japonaise, constituée de transfuges de chez Konami qui avaient déjà sévi sur la série des Castlevania et sur Rocket Knight, a toujours eu le don de réaliser des jeux à l’atmosphère unique...
3 août 2007

Désolé

Désolé
Comme vous avez pu vous apercevoir, mon blog n'a pas été mis a jour depuis un certain bout de temps...je m'en excuse, surtout pour ceux qui lisent mon blog quotidiennement... Ne vous inquietez pas, je vais "relancer la machine" et alimenter le blog tous...
31 juillet 2007

TEST KIRBY'S GHOST TRAP (suite et fin)

TEST KIRBY'S GHOST TRAP (suite et fin)
Année: 1995 Jouabilité: 15/20 La croix directionnelle pour diriger les pièces du puzzle, les boutons pour leur faire une rotation. Tout simplement. Graphisme: 13/20 Bien que Ghost Trap soit développé par HAL Laboratory, les décors et notamment les arrière-plans...
26 août 2007

TEST SHINOBI 3 (suite et fin)

TEST SHINOBI 3 (suite et fin)
Année: 1993 Jouabilité: 16/20 Rien a redire, les ninjas répondent au doigt et à l'oeil. Graphisme: 17/20 Détaillés et beaux quoique un peu sombres. L'intro est très belle, l'animation souffre d'aucun ralentissement. Tout cela nous fait un des plus beau...
26 août 2007

TEST SHINOBI 3 RETURN OF THE NINJA MASTER

TEST SHINOBI 3 RETURN OF THE NINJA MASTER
Voici le troisième volet des aventures de Shinobi sur la Genesis de Sega. Pour conclure cette série l'éditeur phare nous offre un beat'em all prenant et jouable. Shinobi et combat. Un shinobi se doit d'être discret et efficace, pour cela il utilise des...
25 août 2007

TEST NEUTOPIA (suite et fin)

TEST NEUTOPIA (suite et fin)
Année: 1990 Jouabilité: 14.5/20 Au début, vous serez sûrement rebuté. En effet, les meilleurs moyens pour vaincre un monstre, c'est d'utiliser la prudence et la précision. Or, au début, ce n'est pas toujours évident. De plus, il faut vraiment être pile...
25 août 2007

TEST NEUTOPIA (pc engine)

TEST NEUTOPIA (pc engine)
Histoire : Alors que tout semblait paisible dans le monde du jeune Jazeta, voilà que le démon Dirth kidnappe la princesse Aurora et s'empare des 8 précieux médaillons. Précieux ? Oui, car à l'intérieur de ces pierres se trouve les esprits des chefs décédés...
7 juillet 2007

TEST SONIC THE HEDGEHOG 2 (suite et fin)

TEST SONIC THE HEDGEHOG 2 (suite et fin)
Année: 1992 Jouabilité: 17.5/20 Impeccable, identique au premier Graphisme: 17.5/20 Il faut bien reconnaître qu’il est grisant de parcourir à toute allure les immenses zones du jeu, chacune ayant son thème comme le premier volet nous y a habitué. Surtout...
9 août 2007

Un pub pour la Wii dans Wave Race 64 ?

Un pub pour la Wii dans Wave Race 64 ?
Aussi incroyable que cela puisse paraitre, il est possible de rencontrer une bannière pub pour la Wii dans le jeu Wave Race 64, un des premiers grands succès de la Nintendo 64. Surprise ? Pas tant que ça, quand on connait l'attirance qu'a Nintendo pour...
1 août 2007

Nouvelle console pour la VC ?

Nouvelle console pour la VC ?
Cela fait un baille qu'on a pas eu de rumeurs croustillantes sur, en voici une particulièrement intéressante. Je pense que vous savez tous que les titres de la Neo Geo envahiront prochainement la console virtuelle de la Wii, cette image l'affirme : Ce...
7 juillet 2007

TEST SONIC THE HEDGEHOG 2

TEST SONIC THE HEDGEHOG 2
Après le carton plein de Sonic, Sega se devait de sortir une suite à la hauteur. Ce fut véritablement le cas même si certains ont pu dire à l’époque que les 2 volets sont beaucoup trop proches l’un de l’autre. Une évolution technique indiscutable Si le...
1 août 2007

TEST DEVIL'S CRUSH (suite et fin)

TEST DEVIL'S CRUSH (suite et fin)
Année: 1990 Jouabilité: 16/20 les commandes, sans fioritures, se suffisent à elles-même.. Graphisme: 16/20 Détaillés et variés pour un jeu de ce genre. Comme d'habitude sur cette console, elle ne souffre d'aucun défaut. Malgré le nombre d'éléments à afficher,...
1 août 2007

TEST DEVIL'S CRUSH

TEST DEVIL'S CRUSH
Les jeux de flippers sont loin d'être un genre particulièrement apprécié sur ordinateurs comme sur consoles, et ce de tous temps. Alors qu'est ce qui peut expliquer que Devil's Crush soit resté comme un jeu particulièrement marquant sur PC Engine, figurant...
31 juillet 2007

TEST KIRBY'S GHOST TRAP

TEST KIRBY'S GHOST TRAP
Comme à son habitude le roi Dedede sème encore la zizanie dans le paisible monde de Dreamland. Il a rameuté ses fidèles sbires afin d’accroître sa puissance pour asseoir sa domination. Heureusement, tout le monde ne l’entend pas de cette oreille. Ainsi...
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