TEST: YOSHI'S ISLAND( Nintendo DS)
Pour Wii U
Beaucoup de joueurs se souviennent de la DS pour ses jeux dits « casuals », et pourtant cette console a vu naître de nombreuses pépites trop souvent oubliées. C’est le cas de Yoshi’s Island DS qui est pourtant le meilleur opus de la série. Et sa récente sortie sur console virtuelle Wii U est l’occasion pour beaucoup de (re)plonger dans ce superbe titre.
Yoshi va en Islande
Pour ceux qui ne connaissent pas la série des Yoshi’s Island, le concept est simple : un méchant pas beau de l’univers Mario enlève les bébés du Royaume Champignon, et Yoshi et ses compagnons vont escorter les rescapés pour les aider à secourir leurs congénères. Le jeu est structuré en cinq mondes de huit niveaux relativement longs avec des boss et des demi boss pour rythmer le tout. Petite subtilité de cet épisode qui lui donne tout son sel : il est possible en se plaçant sur une balise cigogne de switcher entre différents bébé (Mario, Peach Donkey Kong, Wario et Bowser) afin de contrôler celui dont les capacités s’adapteront le mieux au level design diabolique. Ainsi, Peach pourra planer dans les courants d’air, Mario fera apparaitre des blocs rouges, DK pourra grimper aux lianes et effectuer des charges… Nous vous laissons le plaisir de la découverte pour les deux autres !
Tout aussi beau que l’épisode Super Nintendo si ce n’est plus, Yoshi’s Island DS utilise aussi admirablement le double écran : l’écran supérieur est un prolongement de celui du bas dans l’affichage des niveaux, leur donnant une sacré verticalité. Et c’est malheureusement ce qui va poser problème à cette version Console Virtuelle : quelle que soit l’option d’affichage retenue (tout sur la TV ou le GamePad, écrans séparés, un des deux écrans zoomés), aucune ne permettra d’obtenir un rendu vraiment agréable. Soit celui-ci est trop petit à l’écran, soit les écrans perdent leur verticalité, soit il faut tourner le GamePad à l’envers. Bref, c’est gênant mais il faudra faire avec. A noter que cette aventure ne permet pas de redistribuer les touches à volonté comme la plupart des titres CV : il faudra se contenter des réglages in-game, rendant les gâchettes ZL et ZR inutilisables par défaut. Ce n’est pas trop gênant mais ça mérite d’être signalé.



