Canalblog Tous les blogs Top blogs Jeux & Jeux Vidéo Tous les blogs Jeux & Jeux Vidéo
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU
Virtual console
Publicité
Newsletter
Virtual console
Virtual console
Archives
29 octobre 2009

Historique de la Mater System 3em partie

Le parcours européen très honorable de la Master System encourage Sega à sortir, en 1990, la Sega Master System II, c'est à dire la SMS présentée dans un boîtier plus petit et vendue moins cher. Cette nouvelle console relance un peu les ventes de jeux SMS et marche correctement eu Europe, mais toujours pas aux USA. Elle sera vendue jusqu'en 1995, uniquement sur le marché Européen les dernières années, où sortiront quelques excellents jeux que les Américains n'ont pas connus, comme la version SMS de Sonic the Hedgehog.

soniclog
Sonic.

La technologie de la SMS lui a survécu, puisque Sega l'a utilisée pour la Game Gear, sa console portable destinée à concurrencer la Game Boy, qui n'est rien d'autre qu'une SMS portable. Les jeux SMS ont également poursuivi pendant un temps leur carrière, grâce au Power Base Converter, un adaptateur pour Megadrive permettant d'y jouer, destiné avant tout à permettre aux revendeurs d'écouler leurs stocks de jeux SMS à bas prix.
 

Jeux et accessoires

phstar
Phantasy Star, que les spécialistes considèrent comme le meilleur jeu jamais sorti sur SMS.

On l'a dit, la ludothèque de la SMS est en majorité composée de jeux moyens, Sega n'ayant pas toujours fait l'effort d'utiliser les possibilités intéressantes de sa console pour offrir de bonnes adaptations de ses jeux d'arcade. Ceci dit, quelques titres surnagent, comme le jeu de rôle Phantasy Star, qui est apparu sur SMS mais a fait une superbe carrière sur Megadrive avec une saga digne de Final Fantasy. On note aussi dans les bons jeux Golvellius, Golden Axe Warrior et Zillion.

gaxewrrio enduro
Golden Axe Warrior, un bon jeu, et Enduro Racer, une conversion de jeu d'arcade ratée.

Quant aux accessoires, le plus mémorable est la paire de lunettes 3D, un produit très novateur à l'époque de sa sortie, et qui plus est très réussi. Hélas, seuls 6 jeux 3D sont sortis sur SMS : Blade Eagle 3D, Maze Hunter 3D, Missile Defense 3D, Poseidon Wars 3D et Zaxxon 3D, et les lunettes ne fonctionnent pas avec la SMS II. Le manque de succès de la SMS n'explique pas pourquoi aucune autre expérience de la sorte n'a été tentée par la suite.

zaxx3d
Zaxxon 3D.

Un système de réalité virtuelle nommé Stunt Master, sorte de casque virtuel, a été aussi commercialisé. Ces deux accessoires sont aujourd'hui très recherchés des collectionneurs, mais il sont très rares, d'autant plus que leur solidité est plus que discutable (comme d'habitude avec Sega, diront les railleurs).

La NES étant pourvue en série d'un pistolet optique, il y en a eu bien sûr un pour SMS, appelé Light Phaser, bien meilleur que celui de Nintendo, et calqué sur celui utilisé par le héros d'une série animée Japonaise, "Zillion". Le light Phaser est si réaliste qu'une association de parents fait (et gagne) un procès contre Sega, le tribunal ordonnant que les Light Phaser soit relookés pour moins ressembler à de vraies armes, des gamins s'en étant paraît-il servi pour attaquer des petits commerces. Les pistolets ainsi retouchés sont très très rares, et les collectionneurs dépensent des fortunes pour les acquérir (ils ont le canon repeint en orange).

shhoting
Shooting, exemple de jeu utilisant le Light Phaser.

Un trackball pour SMS a fait une courte apparition sur le marché, appelé Power Ball Sport Pad, mais un seul jeu à été prévu pour l'utiliser, Sports Pad Football, très mauvais au demeurant. Une palette graphique a aussi été annoncée, ainsi qu'un lecteur de disquettes, mais aucun des deux n'est sorti.

source: grospixels.com
 

Publicité
Commentaires
Publicité
Derniers commentaires
Publicité
Publicité