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16 septembre 2009

Historique des consoles: Nes (partie 3)

Différents styles de jeux

La NES est la première console à proposer une grande variété de styles de jeux. Alors que les VCS, Intellivision et Colecovision se limitaient aux jeux d'actions purs et durs, les années bénies de la console de Nintendo auront vu, grâce à l'inventivité des programmeurs Japonais, les joueurs s'initier dans leur salon à des genres nouveaux.

Les jeux d'action :

Le genre étant consacré, la NES y fait plus que bonne figure, avec des jeux catalogués "Action Series", parmi lesquels on trouve Super Mario Bros, le jeu livré pendant longtemps avec la console, et Castlevania, une adaptation d'un titre sorti sur Standard MSX nommé Vampire Killer, qui a eu un grand succès au Japon, et qui est devenu grâce à la NES un standard mondial, et un cheval de bataille de Nintendo (puis plus tard de Sony). Konami, créateur de ce dernier titre, est par ailleurs une des sociétés les plus en vue sur NES, grâce à des titres comme Gradius ou Stinger, qui l'ont imposée comme un des premiers éditeurs mondiaux. Les jeux d'action sur NES ont introduit de nombreuses innovations comme les passages secrets, objets cachés et bonus à découvrir issus de Super Mario, et font maintenant partie des composantes incontournables de tout jeu sur console qui se respecte.

Mario
Super Mario.

Les RPG :

Avant la sortie de Dragon Warrior sur NES, la seule machine qui permettait de jouer à de vrais jeux vidéo de rôle était l'Apple II. Ce jeu, créé par Enix, ainsi que le célébrissime Final Fantasy, de Square Soft, à tout changé, en remplaçant les interminables explorations de donjons labyrinthiques par des histoires riches et fouillées, des personnages forts et des graphismes travaillés qui permettent au joueur de se plonger dans un monde virtuel. Ainsi, le RPG est-il devenu un genre à part entière, clairement différencié dans l'esprit des joueurs du RPG occidental. Il faut aussi savoir que tant que des titres de ce genre ont été développés sur des consoles Nintendo, le public occidental n'a pu réellement en profiter que grâce aux boutiques d'import, la compagnie de Kyoto ayant une fâcheuse tendance à sectoriser le marché du jeu sur console sur la base de purs préjugés.
 

 

 

 

Dragonw

Dragon Warrior.

Les jeux d'aventure/action et action/RPG :

Ces genres hybrides ont eu beaucoup plus de succès auprès du public occidental que les RPG, ce qui a poussé Nintendo à les exporter hors du Japon plus facilement. Legend of Zelda en est le meilleur exemple. Encore un jeu apparu sur NES qui est devenu un classique. Alternant les phases de combat et d'exploration, le tout accompagné d'un scénario passionnant dont l'intérêt est sans cesse relancé par des quêtes secondaires, ces jeux représentent la quintessence du jeu vidéo domestique de leur époque. Diablo II, un des plus gros succès du jeu vidéo sorti sur PC, n'est rien d'autre qu'un cousin éloigné de Zelda, ce qui témoigne de l'importance du genre. La NES est la première console à avoir permis aux joueurs de se lancer dans de telles aventures, grâce encore une fois à la créativité des programmeurs Japonais plutôt que son hardware qui n'a rien d'extraordinaire. Signalons encore une fois que beaucoup de titres qui se sont épanouis sur NES trouvent leurs origines sur MSX, premier laboratoire de développement pour des sociétés comme Konami, Hal Laboratories ou T&E Soft.

Zelda
Zelda.

Les shoot'em up :

Ce genre de prédilection des salles d'arcades n'est certainement pas apparu avec la NES, mais il a atteint une nouvelle dimension grâce à des titres comme Gradius ou Alpha Mission. Scénarisation, Expansions de tir, niveaux aux graphismes changeants et boss de fin de niveaux sont apparus avec de tels titres, qui encore une fois sont pour beaucoup des transfuges du MSX.

nesduck
Duck Hunt, à jouer avec le pistolet optique.

Les licences de sports et de films :

Ces deux genres ont ceci de particulier qu'il n'ont, à quelques exceptions près, engendré pendant longtemps que des jeux médiocres. Il faut dire que la plupart du temps, ces titres étaient développés à la va-vite, après d'âpres négociations sur les droits d'exploitation, afin de rentabiliser au plus vite les millions de dollars investis. Pour ce qui est des films, la chose était aggravée par le fait qu'il fallait sortir le jeu le plus vite possible avant que le film ne soit retiré de l'affiche, tout en étant obligé d'attendre que celui-ci soit fini pour savoir de quoi il en retournait visuellement. Inutile de citer des titres, la majeure partie des films à succès sortis entre 1982 et 1990 ont abouti à la sortie d'un mauvais jeu sur NES et sur tous les systèmes possibles. Aujourd'hui, avec les temps de développement énormes et l'exigence des joueurs, cette méthode est moins systématique (ou, disons, moins grossièrement appliquée), et heureusement.
 

Conclusion

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La NES reissue 93, appelée au Japon Famicom AV.

Après avoir subi une cure de rajeunissement en 1993 pour son dixième anniversaire, l'histoire de la NES se termine à Noël 94, avec la sortie de son ultime jeu, Wario's Woods. Il faut dire qu'à ce moment, le Super NES est déjà sortie depuis presque 4 ans, et la NES est très loin derrière en terme de hardware. Aujourd'hui, cette machine inoubliable vit à travers la nostalgie qu'elle suscite, les émulateurs, le marché de l'occasion / collection ou elle est très présente, ainsi qu'au sein du catalogue Nintendo, qui en pérpétue l'héritage ludique par diverses rééditions et adaptations. Le catalogue de jeux dont elle dispose est accessible sur le net si on cherche un peu, d'autant plus que les jeux sont de toute petite taille, et l'émulation fonctionne à merveille.


PS : Signalons qu'il existe d'innombrables contrefaçons de NES, fabriquées en général à Hong-Kong et vendues avec des cartouches contenant une vingtaine de jeux, ceux-ci étant en général très légèrement modifiés pour éviter une violation trop évidente de copyright. Elles sont vendues neuves pour environ 150f avec une quarantaine de jeux, et on en trouve partout en Europe.
 

 

Petite précision de Maze007 sur R.O.B, le petit robot de la NES.

Le robot de la Nes servait à jouer a des jeux comme Gyromite et Stack Up. Ce robot s'appelle ROB et il fallait l'utiliser pour realiser des actions à l'écran. Pour Gyromite (c'est le seul que j'ai eu) il fallait diriger le robot par le biais de la manette qui envoyait les infos par un flash de l'écran... ROB prenait une toupie, la mettait dans un trou qui la faisait tourner et il fallait la poser sur un socle qui appuyait sur le bouton de la manette N°2 que tenait le robot... En appuyant sur le bouton, le robot faisait monter ou descendre des poteaux qui empechaient le joueur de passer...

En bref, il fallait etre synchro et c'était plutôt difficile, donc le robot à fini par prendre la poussiere et le jeu se jouait surtout à deux (un qui controle le robot et l'autre qui s'occupe des poteaux), ce qui entrainait souvent des gueulantes plutôt correctes (rarement par inadvertance si vous voyez ce que je veux dire ...)

source: grospixels.com

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