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10 décembre 2007

Le mag WE MOVE! de retour!

Je pensais vraiment que ce magazine avait disparu faute de vente, mais le revoila dans les kiosques, avec un contenu modifié et un prix alourdi. En effet il faudra déboursé pour acquerir le numéro 3 de WE MOVE! Il existe aussi le numéro 4 qui est en fait...
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7 décembre 2007

Vos Étoiles contre des Wii Points, c’est parti

Vos Étoiles contre des Wii Points, c’est parti
Disponible depuis peu, le nouveau site officiel français de Nintendo lance officiellement son programme d'échange d'Étoiles contre des Wii Points (taux de change : 1000 Étoile = 250 Wii Points). Pour en savoir plus, rien de plus simple, il vous suffit...
7 décembre 2007

La Super Famicom reprend la partie

La Super Famicom reprend la partie
Light Crusader est le premier titre Genesis d'aujourd'hui. Il s'agit d'un RPG et plus précisément d'un Action-RPG développé par Treasure en 1995. L'aventure permet d'incarner David Lander, un chevalier au service de son roi, qui devra mener l'enquête...
7 décembre 2007

Vendredi sur Console Virtuelle

Vendredi sur Console Virtuelle
Le temps est gris, mais le soleil se trouve dans la Console Virtuelle de la Wii avec les sorties de la semaine et une très intéressante sélection de jeux Megadrive et Super Nintendo . Et il y en aura pour tous les goûts avec une sélection de titres couvrant...
7 décembre 2007

TEST MAGICIAN LORD (suite et fin)

TEST MAGICIAN LORD (suite et fin)
Année: 1990 GENRE Action Jouabilité: 07/20 Injouable du fait de sa difficulté. Graphisme: 16/20 Magnifiques, malgrés l'âge du jeu. Son: 16/20 De belles musiques et bruitages. Durée de vie: 12/20 Je doute qu'un joueur lambda puisse terminer le jeu, domage...
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7 décembre 2007

TEST MAGICIAN LORD (néo géo)

TEST MAGICIAN LORD (néo géo)
Premier titre à être disponible sur Neo Geo, Magician Lord est un jeu d’action / plates-formes heroic-fantasy dans la veine d’un Rastan ou d’un Cadash, l’aspect RPG en moins. Le joueur incarne le magicien Elta dont l’objectif est de récupérer plusieurs...
7 décembre 2007

TEST YOSHI'S STORY (suite et fin)

TEST YOSHI'S STORY (suite et fin)
Année: 1998 GENRE Plates formes Jouabilité: 17/20 Le premier niveau sert d’entraînement et montre tous les mouvements disponibles. Ils sont faciles à retenir et à exécuter. En fait, comme le jeu semble destiné au plus jeunes la prise en main est immédiate....
7 décembre 2007

TEST YOSHI'S STORY

TEST YOSHI'S STORY
Les Yoshi, késako ? Ce sont des petits dragons amis du célèbre compère moustachu, le bien nommé Mario. Leurs premières aventures et rencontres eurent lieu dans le jeu Super Mario World. Les Yoshi étaient utilisés par les 2 plombiers italiens comme des...
7 décembre 2007

TEST SUPER MARIO BROS 3 (suite et fin)

TEST SUPER MARIO BROS 3 (suite et fin)
Année: 1988 GENRE Plates formes Jouabilité: 19/20 excellente comme d'hab', Mario se manie très facilement. Graphisme: 18/20 assez beaux même si ça reste de la Nes. Son: 18/20 musiques entrainantes et bruitages à la Mario. Du tout bon quoi Durée de vie:...
7 décembre 2007

TEST SUPER MARIO BROS 3

TEST SUPER MARIO BROS 3
Le troisième et dernier volet des aventures du plombier sur Nes. Contrairement à Super Mario Bros 2 dont la version américaine-européenne est très différente de Super Mario Bros 1, ce jeu se rapproche de l'original. Cette fois cependant il ne s'agit pas...
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