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31 juillet 2007

TEST KIRBY'S GHOST TRAP (suite et fin)

TEST KIRBY'S GHOST TRAP (suite et fin)
Année: 1995 Jouabilité: 15/20 La croix directionnelle pour diriger les pièces du puzzle, les boutons pour leur faire une rotation. Tout simplement. Graphisme: 13/20 Bien que Ghost Trap soit développé par HAL Laboratory, les décors et notamment les arrière-plans...
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31 juillet 2007

TEST KIRBY'S GHOST TRAP

TEST KIRBY'S GHOST TRAP
Comme à son habitude le roi Dedede sème encore la zizanie dans le paisible monde de Dreamland. Il a rameuté ses fidèles sbires afin d’accroître sa puissance pour asseoir sa domination. Heureusement, tout le monde ne l’entend pas de cette oreille. Ainsi...
27 juillet 2007

Kirby reprend du service

Kirby reprend du service
De la réflexion en tout point Notre mascotte rondouillarde revient dans un nouvel épisode sorti sur Super Famicom en 1995 : Kirby's Ghost Trap. Il s'agit là d'un jeu de réflexion à la manière d'un Columns. Vous devrez combiner les blobs de couleurs qui...
27 juillet 2007

Les nouveaux arrivants

Les nouveaux arrivants
Aujourd'hui, Nintendo nous propose deux nouveaux jeux disponibles sur Console Virtuelle européenne. On commence avec Devil's Crush pour 600 points, sorti en début de semaine aux Etats-Unis. Ce jeu de flipper provenant de la PC-Engine est la suite d'Alien...
24 juillet 2007

Console Virtuelle : Petit tour chez nos voisins

Console Virtuelle : Petit tour chez nos voisins
En ce mardi de juillet, voyons voir un peu ce qu nos amis Japonais et Américains vont pouvoir acheter avec leurs Wiipoints... On commence avec l'archipel Nippon qui accueille cette semaine Nes Open Tournament Golf (sur ...NES donc), égalment appelé Mario...
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21 juillet 2007

TEST METROID (suite et fin)

TEST METROID (suite et fin)
Année: 1986 Jouabilité: 17/20 Un modele du genre, ni compliquée, ni trop facile. Graphisme: 18/20 Malgrès son viel âge, les graphismes étaient spéciaux, laissant apparaitre une ambiance unique. Son: 17/20 Les thèmes de Metroid sont en parfaite adéquation...
21 juillet 2007

TEST METROID

TEST METROID
La Terre n'est pas la seule planète contenant des formes de vies évoluées dotées d'intelligence. La Voie Lactée compte d'innombrables mondes et quelques civilisations capables de faire des voyages intersidéraux. La cohabitation de ces différents peuples...
21 juillet 2007

Astuce Street Fighter 2 turbo

Astuce Street Fighter 2 turbo
Pour profiter au maximum du mode turbo, avec la seconde manette tapez la combinaison Bas, R, Haut, L, Y, B quand le mot TURBO défile. De cette manière, vous pourrez choisir 10 étoiles. souce: emunova.net
21 juillet 2007

TEST STREET FIGHTER 2 TURBO (suite et fin)

TEST STREET FIGHTER 2 TURBO (suite et fin)
Année: 1993 Jouabilité: 18/20 Elle fait le succès de la série, les coups s'enchainent sans problèmes. Graphisme: 17.5/20 Plus beau que le précédent opus, les perso ont gagné en finesse, et les décors en détail. Son: 15/20 Pas de réelles nouveautés mais...
21 juillet 2007

TEST STREET FIGHTER 2 TURBO

TEST STREET FIGHTER 2 TURBO
jIl y a des jeux qu’il n’est pas nécessaire de présenter tellement ils ont marqué leur temps. Street Fighter II, le mythe, appartient à ce groupe. Lors de sa sortie arcade, il a déplacé les foules et a vite atteint le statut de légende. Il n’est pas à...
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