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23 janvier 2010

Historique de la Super Nes (1991-2000) suite et fin

Historique de la Super Nes (1991-2000) suite et fin
Au final, le bilan commercial de la console se chiffre environ à 20 millions de consoles et 46 millions de cartouches vendues. Les titres les plus en vue sont en majorité des jeux de plate-forme en 2d, style très populaire pour lequel la SNES semble avoir...
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23 janvier 2010

Historique de la Super Nes (1991-2000) suite

Historique de la Super Nes (1991-2000) suite
Le jeu a connu un succès gigantesque en salles d'arcade, et la version SNES est une parfaite réussite, qui va très vite prendre la place de Super Mario World dans le bundle. Les ventes décollent, et on ne parle plus du prétendu manque de puissance de...
16 janvier 2010

Historique de la Super Nes (1991-2000) suite

Historique de la Super Nes (1991-2000) suite
Pendant la première année de commercialisation à l'échelle planétaire, la SNES va s'introduire insidieusement dans les esprits. 300.000 consoles sont vendues au Japon la première semaine, certes, mais on est tout de même loin du succès flash prévu, en...
15 janvier 2010

Historique de la Super Nes (1991-2000) suite

Historique de la Super Nes (1991-2000) suite
Sur le papier, c'est loin d'être évident. Même si les graphismes en 256x224 et 256 couleurs (sur 32768) font très bonne figure, ainsi que le son stéréo sur 8 canaux et les effets graphiques de zoom et rotation, le microprocesseur ne manque pas de choquer...
14 janvier 2010

Historique de la Super Nes (1991-2000)

Historique de la Super Nes (1991-2000)
Sortie en 1991, la Super NES a permis à Nintendo de retrouver la place de leader du marché des consoles, après s'en être fait déloger par Sega, dont la Megadrive s'était imposée comme un vrai produit de deuxième génération, surtout comparé à la vieillissante...
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29 octobre 2009

Historique de la Mater System 3em partie

Historique de la Mater System 3em partie
Le parcours européen très honorable de la Master System encourage Sega à sortir, en 1990, la Sega Master System II, c'est à dire la SMS présentée dans un boîtier plus petit et vendue moins cher. Cette nouvelle console relance un peu les ventes de jeux...
23 octobre 2009

Historique de la Master Systeme, deuxième partie

Historique de la Master Systeme, deuxième partie
Présentation des jeux SMS, ici Outrun 3D. La SMS est une console qui peut utiliser des jeux stockés sur des cartouches ou des cartes-mémoire (pour la compatibilité descendante avec les Mark I et II), qui peuvent emmagasiner moins de données, mais coûtent...
16 octobre 2009

Historique de la Master Système 1ere partie

Historique de la Master Système 1ere partie
Histoire Nous sommes au début des années 80, et après avoir développé avec succès quelques jeux pour les premières consoles commercialisées, Sega décide de produire la sienne. C'est d'abord, en Juillet 83, la SG-1000 qui essuie les plâtres, console intéressante...
16 septembre 2009

Historique des consoles: Nes (partie 3)

Historique des consoles: Nes (partie 3)
Différents styles de jeux La NES est la première console à proposer une grande variété de styles de jeux. Alors que les VCS, Intellivision et Colecovision se limitaient aux jeux d'actions purs et durs, les années bénies de la console de Nintendo auront...
12 septembre 2009

Historique des consoles: Nes (partie 2)

Historique des consoles: Nes (partie 2)
Décollage Tout comme l'AVS l'année précédente, la NES, prête à la commercialisation américaine, suscite lors de son apparition au CES d'été 85 des réactions plutôt tièdes. Le président de Nintendo of Japan, Yamauchi, connu pour son entêtement, ne perd...
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