25 août 2007
TEST WAVE RACE 64 (suite et fin)
Année: 1990
Jouabilité: 16.5/20
Elle est parfaite une fois qu’on a compris le truc. Il faut un temps d’adaptation à la machine car on ne pilote pas une voiture de course sur une piste de bitume mais des Jet Ski sur de l’eau. Les véhicules possèdent donc une certaine inertie qu’il faudra réussir à apprécier. Une fois chose faite, tout devient possible et exécuter une acrobatie est un jeu d’enfant. Un pad analogique serait tout de même le bienvenu lors de la réalisation de cercles complets.
Graphisme: 17/20
Le jeu est de toute beauté, le rendu de l’eau est extraordinaire. Les effets de transparence alliés à des effets de réflexion donnent à la mer des textures très belles. Les couchers de soleil sur les plages californiennes sont superbes. Les décors des bateaux ou des plages sont également agréables mais semblent un peu moins travaillés.
Animations: Rien à redire, toutes les courses sont fluides et la mer est magnifiquement modélisée. Les vagues sont criantes de vérité et les Jet ski filent sur l’eau avec un réalisme tout relatif. Bien sûr, on est loin de la réalité mais compte tenu des caractéristiques de la machine on assiste à un bel exploit.
Son: 13.5/20
Les musiques sont sans saveur et elles passent inaperçues. Les bruitages sont quant à eux bien réalisés et assez variés.
Durée de vie: 13/20
C’est là où le bas blesse ! La durée de vie est assez courte, non pas que le jeu soit trop facile mais plutôt répétitif. Il n’y a que 9 courses au total. On a déjà vu pire, mais ici les courses sont particulièrement courtes et avec peu de virages, le tout manquant un peu de fun. Le choix entre 4 personnages seulement est également une tare.
source: emunova.net
Commentaires
N64 in a Wii ?
J'adore ce jeu ! Mais une question. A quelle fréquence tournent les jeux Virtual Console ? 50 ou 60 Hz ?
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